코딩

교육 2일차(4월 10일)

judy87 2018. 4. 10. 20:17

목차 1. 소프트웨어 의무교육 PPT

     2. 코딩게임 : code.org / 소프트웨어야 놀자

     3. 캡쳐프로그램으로 교재 만드는 법

     4. 코딩관련 영상 : 샌드위치 코딩

     5. 코딩업체 현황


블로그 스마트메이커스 코딩교육 자료 참조


* 제4차 산업시기 새로운 지식습득 필수화., 평생교육의 개념 도입

* ICT소양 필요/ 비판적 문제핵ㄹ능력 배양/ 창의력 배양/ 의사소통능력 필요


* computing 사고능력 배양

  인문학적 상상력/ 과학기술 창조력/ 바른 인성


초등과정 : 놀이중심 교육

중등과정 : 실생활 문제해결, 절차에 맞춰 문제해결


NAVER 소프트웨어야 놀자 : 4단계 

code.org : 플래피 코드, Hour of Code

나만의 교재 만들기: 엔트리 내용 (파일참조)


영상시청 : 코딩, 소프트웨어 시대, 어렵지 않은 이야기(EBS)

            코딩 샌드위치 외


* 성공비결: 나만의 차별점, 다른세서 안하는 것

* 유튜브 gamesalad


코딩 전망

1. 언플러그드 : 굉장히 많이 준비하면 전망 있음. 교재는 해외사이트 이용

2. 스크래치 : 경쟁력 없음

3. 엔트리 : 경쟁력 없음.

4. 스크래치, 엔트리 +아두이노 : 경쟁력 있음

5. 코듀 : 경쟁력 있음/ 학원에서 준비중/ 남학생 선호도 높음

6. 웹 인벤터 : 학생들이 어려워함/ 재미있게 하기힘듦

7. 바이플러그 : 쉽고 돈받고 팔수 있음. 광고비 조금 벌수있음.

8. Alice 3D : 여학생용 애니메이션 코딩, 경쟁력 있음.

9. 게임 샐러드 : 학교 X, 학원 O / 게임어플제작 전문프로그램/ 국내 독점 가능

10. 아듀이노 : 어려움 / 경쟁력 있음 / C를 알아야 함 / 학생대상이면 무난/ 결과물이 좋음.

11. VVVV : 성인대상 아티스트 교육

12. 파이썬 : 깊이가 있음. 업무자동화, 빅데이터관리자













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